Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. 09-10 Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Bảng Tin Người Chơi
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.trc20 usdt iWin ngân hàng Go88 thưởng thêm miễn phí Sunwin